Не является библиотекой. Полнотекстовый доступ к изданиям не предоставляется.
Чоу, Ю.-К. Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе. Пер. с англ. Д. Шалаевой. – М.: Бомбора, 2021. – 400 с. Chou Y.-k. Actionable gamification: Beyond points, badges, and leaderboards. Milpitas, CA: Octalysis Media; 2019. 513 p. (Russ. ed.: Chou, Y.-k. Geimifitsirui eto. Kak stimulirovat' klientov k pokupke, a sotrudnikov - k rabote. Moscow: Bombora, 2021. 400 p.).